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sexta-feira, 5 de abril de 2013

Team Fortress 2 em outra visão


Eu sei que o vídeo é grande, mas da pra ver o tanto que isso é foda em pouco tempo assistindo esse vídeo!

terça-feira, 5 de março de 2013

Meet the Team Fortress 2

Nesse post eu vou falar de vídeos produzidos pela Valve para divulgar o jogo Team Fortress 2. Para isso ela fez um vídeo de cada personagem chamado de "Meet the..." (personagem) - "conheça o...". Conheça todos os vídeos aqui:

Pra começar o vídeo do Scout (o mais sem graça, mas não desanime porque vem muita coisa boa por aí)

Agora o vídeo da personagem do Soldier (são vídeos curtos mesmo)


 Agora vem o vídeo mais foda dos Meet the... o Pyro com seu mundo imaginário de paz e alegria!!!

No Meet the Demoman dá pra ver o bullying entre personagens e traps de defesa =D
Conheçam o lado emocional de Heavy e sua paixão: Sasha (embora tenha uma outra arma desbloqueável chamada Natasha no jogo)
Agora o calmo e tranquilo Engineer...

Continuando o segundo vídeo mais legal: Medic.

Um dos meus favoritos: Meet the Sniper.
E pra finalizar, outro muito foda: Meet the Spy, que une comédia e ação.

terça-feira, 19 de fevereiro de 2013

Team Fortress 2 - ~le início~

Nosso primeiro vídeo comentado, espero que gostem!!!


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sábado, 16 de fevereiro de 2013

Team Fortress 2 - Personagens #3

           Suporte           

        Medic        

O médico todo mundo já sabe o que que ele faz né? Então pra quem não sabe ele cura. Mas no Team Fortress 2 essa classe tem algo diferente: algo chamado  ÜberCarga, que é chamado também de invulnerabilidades, ou seja, uma ferramenta da sua arma de cura que deixa quem esta sendo curado invencível, o que pode ser usado em estratégias de ataque para destruir Sentry Guns e passar uma linha de defesa, mas algumas armas desbloqueáveis podem deixar a  ÜberCarga com função de fazer a arma de outro jogador com 100% de chance de dar dano crítico por exemplo. Essa função só pode ser usada depois de algum tempo curando alguém. O Medic possui 150 de life e tem a velocidade 7% maior que a mediana e ainda tem uma arma de "longa distância" fraca e de baixo alcance e uma arma de combate próximo, sendo que as duas têm conectividades com a medicina, por exemplo o atirador de seringas e a serra de ossos.

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       Sniper       

Minha classe favorita: conheçam o Sniper. Outro que todo mundo já sabe mais ou menos o que ele faz né: "camperage" basicamente. O Medic é suporte para curar, o Sniper é para matar e mata mesmo, a longa distância ele é um dos mais fortes contra um Heavy por exemplo é o auxílio perfeito, mas a curta distancia... uma peixeira pra ajudar já ta bom! Na sua arma secundária ele tem uma submetralhadora mas pode ser substituída por uma carapaça anti backstab que é uma das coisas mais úteis da classe, já que ficar o tempo todo parado num canto só pode atrair muitos Spys que chegam por trás e você nem viu que morreu direito, outra opção no segundo slot de armas é o jarratê que é um pote com líquido que pode pegar Spys no flagra e quando um inimigo é atingido quando molhado por isso o dano é maior.

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          Spy          


Esse é o Spy: a classe mais inovadora do Team Fortress 2. Com seus 125 de HP, o Spy pode ficar invisível ou ficar com a aparência do inimigo, sendo que todos do mesmo time irão vê-lo com uma máscara do personagem que ele está disfarçado e seus adversários estarão vendo como um amigo. O modo de identificá-lo é simples, quando você tenta encostar em algum colega de equipe é como se ele não existisse, passa reto, mas quando é um Spy inimigo não dá para passar, como se fosse um esbarrão, o que também acontece quando ele está invisível. Algumas classes no jogo tem de ficar atentas com essa personagem como o Engineer, o Spy  com seu Sapador, pode destruir qualquer construção do engenheiro muito rapidamente. A grande vantagem do Spy é sua faca. A diferença dela para qualquer outra arma de qualquer outra classe é que um hit apenas pode retirar seis vezes o total de vida da vítima, isso tudo por causa do backstab: a apunhalada nas costas. Esse ataque fatal tem que deixar vários utilizadores bem atentos com ele, principalmente aqueles que usam Heavys, Soldiers (pois ele corre mais rápido que eles) e Snipers, ou quem fica parado tentando acertar de longe. Resumindo o Spy tem 5 armas: pistola, sapador, faca, o kit de disfarce e o relógio de invisibilidade.


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sexta-feira, 15 de fevereiro de 2013

Team Fortress 2 - Personagens #2

          Defesa          

    Demoman    

Esse é o Demoman, homem que destrói coisas, basicamente, sendo dono de um lança-granadas e um lança-bombas adesivas que são sua arma primária e secundária nessa ordem. Além disso ele tem uma arma mano a mano sem muitos adicionais, mas alguns podem ser muito úteis pois aumentam sua velocidade um pouco. Com seus 175 de energia e sua velocidade um pouco mais baixa que a média (só 7%) ele não é vulnerável a praticamente nenhuma classe, só muito pouco aos Spys. O seu ponto forte é poder destruir com muita facilidade as construções de Engineers, com seu lança granadas ele pode usar paredes para ficar em pontos cegos das sentielas, e suas bombas adesivas podem fazer um papel muito parecido com os rocket jumps dos Soldiers. Mas se você quiser, pode trocar as armas primárias e secundárias para armas de suporte, deixando com chances de atacar a curta distância, mas as duas armas se tornam muito úteis para criar armadilhas e defender (né?), que é sua função principal.

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        Heavy        

Esse aí é dono da metralhadora mais cruel a curta distância, e que talvez seja o mais famoso e adorado personagem do Team Fortress 2, estou falando do Heavy Weapons Guy. Com o dono do maior HP do game de 300 pontos e da menor velocidade, com 23% mais lerdo que a média, continua tocando o terror em qualquer classe que chega perto... literalmente. A curta distância o Heavy é um verdadeiro massacre com sua metralhadora que ele tanto ama e a apelida de Natascha (que na verdade é uma metralhadora que é desbloqueável durante o jogo). Além dessa arma discreta, ele ainda possui uma shotgun, que pode ser substituída por um Sandvich, que não é só um sanduiche não, é uma comida que muda os "stats" do Heavy, que aumenta a sua vida, velocidade etc. E a outra "arma" é a curta distância, mas arma é uma ova né pois ele usa as mãos para bater nos outros que estão usando espadas, facas, bastões. Existem luvas que são desbloqueáveis, que têm um efeito secundário, que podem aumentar o dano dos socos e a velocidade do utilizador, mas ainda sim é legal poder dar uma de direita na cara dos outros em um jogo de tiro.

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    Engineer    

O Engineer tem uma "arma" que é uma das mais diferenciadas do jogo, que são suas construções. São quatro construções diferentes: a Sentry Gun, que é uma das melhores armas defensivas do game, que tem três níveis diferentes que aumentam seu tamanho, força e "energia"; A Dispenser que é um fornecedor ótimo de HP e munição, que ajuda todos do time que estão próximos; e o Teleporter (entrada e saída) que é sempre posta na saída do respawn e próximo à área de combate, onde toda hora chega gente para ajudar. O maior problema dessas construções é o Spy, um verdadeiro terror para o Engineer, que quando disfarçado não é atacado pelas Sentinelas, rouba HP e munição da Dispenser e ainda pode ser teleportado (só quando disfarçado) e pra piorar, a sua arma secundária é um electro saper, que destroi todas as construções do Engineer em questão de segundos. Além das construções a personagem tem uma shotgun nas armas principais, uma pistola de ataque ou suporte e a chave de fenda, que transfere o metal para construções para deixa-las mais fortes (todas as construções têm 3 níveis). O Engineer tem 125 de life e possui a velocidade normal, mas quando carrega suas construções para muda-las de lugar fica um pouco mais devagar, o que o torna, mais uma vez, um alvo para Spys (PS: quando construções estão sendo carregadas e o utilizador é morto, a construção é destruída ao mesmo tempo).

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Amanhã tem mais de Team Fortress 2, com as classes de suporte.