Defesa
Demoman
Esse é o Demoman, homem que destrói coisas, basicamente, sendo dono de um lança-granadas e um lança-bombas adesivas que são sua arma primária e secundária nessa ordem. Além disso ele tem uma arma mano a mano sem muitos adicionais, mas alguns podem ser muito úteis pois aumentam sua velocidade um pouco. Com seus 175 de energia e sua velocidade um pouco mais baixa que a média (só 7%) ele não é vulnerável a praticamente nenhuma classe, só muito pouco aos Spys. O seu ponto forte é poder destruir com muita facilidade as construções de Engineers, com seu lança granadas ele pode usar paredes para ficar em pontos cegos das sentielas, e suas bombas adesivas podem fazer um papel muito parecido com os rocket jumps dos Soldiers. Mas se você quiser, pode trocar as armas primárias e secundárias para armas de suporte, deixando com chances de atacar a curta distância, mas as duas armas se tornam muito úteis para criar armadilhas e defender (né?), que é sua função principal.
Heavy
Esse aí é dono da metralhadora mais cruel a curta distância, e que talvez seja o mais famoso e adorado personagem do Team Fortress 2, estou falando do Heavy Weapons Guy. Com o dono do maior HP do game de 300 pontos e da menor velocidade, com 23% mais lerdo que a média, continua tocando o terror em qualquer classe que chega perto... literalmente. A curta distância o Heavy é um verdadeiro massacre com sua metralhadora que ele tanto ama e a apelida de Natascha (que na verdade é uma metralhadora que é desbloqueável durante o jogo). Além dessa arma discreta, ele ainda possui uma shotgun, que pode ser substituída por um Sandvich, que não é só um sanduiche não, é uma comida que muda os "stats" do Heavy, que aumenta a sua vida, velocidade etc. E a outra "arma" é a curta distância, mas arma é uma ova né pois ele usa as mãos para bater nos outros que estão usando espadas, facas, bastões. Existem luvas que são desbloqueáveis, que têm um efeito secundário, que podem aumentar o dano dos socos e a velocidade do utilizador, mas ainda sim é legal poder dar uma de direita na cara dos outros em um jogo de tiro.
Engineer
O Engineer tem uma "arma" que é uma das mais diferenciadas do jogo, que são suas construções. São quatro construções diferentes: a Sentry Gun, que é uma das melhores armas defensivas do game, que tem três níveis diferentes que aumentam seu tamanho, força e "energia"; A Dispenser que é um fornecedor ótimo de HP e munição, que ajuda todos do time que estão próximos; e o Teleporter (entrada e saída) que é sempre posta na saída do respawn e próximo à área de combate, onde toda hora chega gente para ajudar. O maior problema dessas construções é o Spy, um verdadeiro terror para o Engineer, que quando disfarçado não é atacado pelas Sentinelas, rouba HP e munição da Dispenser e ainda pode ser teleportado (só quando disfarçado) e pra piorar, a sua arma secundária é um electro saper, que destroi todas as construções do Engineer em questão de segundos. Além das construções a personagem tem uma shotgun nas armas principais, uma pistola de ataque ou suporte e a chave de fenda, que transfere o metal para construções para deixa-las mais fortes (todas as construções têm 3 níveis). O Engineer tem 125 de life e possui a velocidade normal, mas quando carrega suas construções para muda-las de lugar fica um pouco mais devagar, o que o torna, mais uma vez, um alvo para Spys (PS: quando construções estão sendo carregadas e o utilizador é morto, a construção é destruída ao mesmo tempo).
Amanhã tem mais de Team Fortress 2, com as classes de suporte.